Сегодня вторник, поэтому наступает очередь рубрики «История языков программирования». По списку языков программирования, который я уже огласил в статье «Язык программирования Си». Следующим по списку должен быть язык программирования С# - но его я уже описал. Поэтому переходим к следующему – язык программирования python.
вторник, 29 июня 2010 г.
понедельник, 28 июня 2010 г.
История Net Framework
Я уже несколько статей опубликовал о программировании с использованием WPF-технологии. За это время было написано также несколько очень простых программ. Но я только в самой первой статье сказал, как и с помощью чего выполняются наши программы. Так что сегодня посвящу этому всю статью, и еще одну, скорее всего – в среду.
WPF – это технология, используемая на платформе Microsoft .NET Framework. Сегодня я расскажу историю версий этой технологии, а в следующий раз – будут освещены принципы ее работы.
воскресенье, 27 июня 2010 г.
Кто вышел в плей-офф
Поздно ночью в пятницу 25 июня (а фактически – в рано-рано утром в субботу) состоялись последние два матча третьего круга чемпионата мира по футболу 2010. Лично мне было очень интересно, кто вышел в плей-офф этого турнира. Давайте это вкратце и опишем.
Чуть-чуть напомню, что играло тридцать две команды, которые были разделены на восемь групп. В каждой группе выходит в плей-офф только две команды, так что дальше остается только шестнадцать команд (почитать подробнее можно тут).
суббота, 26 июня 2010 г.
Алан Тьюринг
Для написания сегодняшней статьи про какую-либо известную личность в области компьютерных технологий я долго думал, кого же выбрать. В прошлых выпусках я рассказывал о тех людях, которые создавали языки программирования. Но сегодня я решил посвятить эту статью человеку, который тесно связан со словосочетанием «Искусственный интеллект», премией его имени награждают выдающихся людей каждый год. Но жизнь его была не так успешна, как слава, которую он получил после смерти. Алан Тьюринг – вот кто герой сегодняшней статьи (кстати, еще и потому, что у него недавно день рождение было).
четверг, 24 июня 2010 г.
Явное преобразование типов
В прошлой статье по C# я рассмотрел какие бывают преобразования типов данных в C# (два больших вида) – неявные и явные. В тот раз я более подробно рассмотрел неявное преобразование. Давайте сегодня остановимся на явном преобразовании.
Зачем нам вообще необходимы явные преобразования? Для тех случаев, когда у нас компилятор сам не может преобразовать типы (при этом возникает ошибка). Давайте более подробно рассмотрим такие ситуации:
среда, 23 июня 2010 г.
Эталонная модель OSI
Рубрика: Компьютерные сети
Сегодня у меня будет экзамен по курсу «Компьютерные сети», так что я бы не отказался от вашей поддержки. Я еще буду иногда писать статьи в данную категорию, но уже реже. Ладно, теперь перейдем к самой статье. Эталонная модель OSI – будет сегодня главной в этой статье.
Сегодня у меня будет экзамен по курсу «Компьютерные сети», так что я бы не отказался от вашей поддержки. Я еще буду иногда писать статьи в данную категорию, но уже реже. Ладно, теперь перейдем к самой статье. Эталонная модель OSI – будет сегодня главной в этой статье.
Эталонная модель OSI – это стандартная модель взаимодействия открытых систем. Она разработана в начале восьмидесятых годов многими компаниями для того, что стандартизировать архитектуру компьютерных сетей.
вторник, 22 июня 2010 г.
Язык программирования BASIC
Следующий в списке самых популярных языков программирования – это BASIC. Многие на нем когда-либо программировали (например – в школе или университете). Давайте узнаем его историю создания.
Бейсик (BASIC) – это аббревиатура от английских слов Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code, перевести на русский язык можно как «универсальный код символьных инструкций для начинающих». Кроме того, что он для начинающих – это еще и язык высокого уровня.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)






